Egzamin praktyczny INF.04

próg 75%
Część praktyczna INF.04 to działająca aplikacja napisana według specyfikacji. Zależnie od wariantu może to być aplikacja desktopowa, mobilna lub webowa, wraz z obsługą danych i dokumentacją. Liczy się rezultat zgodny z poleceniami arkusza, dlatego wiedza techniczna musi iść w parze z uważnym czytaniem i porządkiem w plikach.

Czas i próg zaliczenia

Na wykonanie zadania przewidziano 180 minut, a do zaliczenia potrzeba co najmniej 75% punktów. Dla porównania część pisemna ma próg 50%.
CKE przeprowadza część praktyczną INF.04 w modelu dk: model dk: jedynym rezultatem końcowym jest dokumentacja uzyskana z wykorzystaniem komputera. Rezultaty ocenia się po egzaminie, na podstawie tego, co zostało zapisane. Informację o modelu warto znać, bo wyjaśnia, w jaki sposób sprawdzany jest rezultat.

Na czym najczęściej traci się punkty

Najpierw uruchom podstawowy przepływ aplikacji, a później dodawaj kolejne wymagania. Regularnie buduj i uruchamiaj projekt, żeby nie odkryć problemu z kompilacją dopiero pod koniec pracy.

Najlepsze przygotowanie: prawdziwe arkusze

Najwięcej daje samodzielne wykonanie pełnego zadania i późniejsze porównanie pracy z zasadami oceniania. W serwisie możesz otworzyć zebrane arkusze INF.04 z poprzednich sesji oraz dostępne do nich materiały.
Na początku pracuj bez presji czasu i zapisuj miejsca, w których musisz zajrzeć do dokumentacji. Kolejne zadanie wykonaj już z licznikiem. Na końcu zostaw kilka minut na uruchomienie rozwiązania, sprawdzenie nazw plików i zapisanie wymaganej dokumentacji.
ZAWODNIK
egzamin zawodowy INF.02 · INF.03 · INF.04
serwer Discord
Egzaminy zawodowe IT/Matury/Studia
@yastor
© 2026 Zawodnik · by Yastor
Arkusze i zasady oceniania pochodzą z CKE. Serwis nie jest powiązany z Centralną Komisją Egzaminacyjną.